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Kreative interaktive Projekte inspiriert von klassischem Arcade-Gameplay, Ruhrgebiet-Atmosphäre und sich entwickelnden Story-Welten.
Blacksteel – Tales from the Ruhrpott
Blacksteel ist ein wachsendes Spieluniversum, geprägt von der Atmosphäre des Ruhrgebiets, unterirdischer Industrie, starken Charakteren und miteinander verbundenen Story-Elementen.
- Arcade-inspirierte Gameplay-Ausrichtung
- Regionale Story-Elemente
- Verbundene Charaktere und wiederkehrende Ereignisse
- Erweiterbare Weltstruktur
From the Deep
Der erste geplante Titel folgt Richy und Benne, die sich nach einer katastrophalen Explosion in einem Bergwerksschacht nach oben kämpfen müssen.
- Vertikaler Fortschritt durch einen Bergwerksschacht
- Blockierte Tunnel und Umweltgefahren
- Gegnerbegegnungen unter Tage
- Werkzeugkisten, Aufzüge, Licht- und Erkundungsmechaniken
- Frühe Konzept- und Prototyp-Phase
Prototyp-Richtung
Der aktuelle Fokus liegt auf der Definition des grundlegenden Gameplay-Loops, bevor Animationen, Levelvielfalt und Story-Präsentation erweitert werden.
- Steuerung für PC und Mobile geplant
- Bergwerksschacht-Levelstruktur
- Taschenlampen- und Batteriemechanik
- Aufzug-Reparatur und Rückweg-Mechanik
Preview Build
- Spiel: Blacksteel – Tales from the Ruhrpott
- Episode I: From the Deep
- Aktueller Stand: frühe Konzept- und Prototyp-Phase
- Aktueller Fokus: grundlegender Spielablauf
- Steuerung für PC und Mobilgeräte geplant
Die Entwicklung konzentriert sich derzeit auf den grundlegenden Spielablauf für Richys und Bennes Aufstieg durch den Bergwerksschacht. Darauf aufbauend sollen Animationen, Levelvielfalt und die Präsentation der Geschichte erweitert werden.
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